在那座城门后面,藏着一片跟外面压根不同的天地。刚入行的人很少知道这个地方,因为他不在常规的练级路线上,你得专门去找才能找到入口。今天要说的,就是白日门。
戏模式和内容的改变是挺到位大的。如果想要在游戏中得到更强力的属性提升,那游戏中的各大陆探索则会成为游戏的重点。这句话我深以为然。好多人卡在某个级段上不去,不是因为不够努力,而是因为不知道该往哪里走。一直在同一个地图里刷同样的怪,经验给得再高也有个天花板,想突破就得去新地图。
我头一回去白日门,是行会里一个老兄弟带我去的。那时候我等级卡在一个瓶颈上好久了,怎么练都涨不上去。他说你跟我走,带你去个好地方。我们从土城出发,穿过一片荒野,又过了一座桥,才看到白日门的城门。进去之后发现这里面跟外面压根不同,建筑风格不一样,NPC不一样,连怪都不一样。
说到这里的NPC,有几个任务是必须做的。那个给任务的老者站在城门旁边,说话慢悠悠的,交代的任务却一个比一个难。我做了第一个任务,跑了好几个地图攒着材料,交了之后给了不老少经验和一件还算过得去的装备。从那以后我就知道,白日门的任务线是中间级段提升等级的要命的得很途径。
这个地方的地图怪物也很有特色。不是那种密密麻麻挤在一起的类型,而是撒开丫子在各个区域里,每个区域的怪都有不一样的特点。有的怪物理防御高,法师打起来不费劲;有的怪魔防高,就得战士上去砍。所以在白日门探索,职业佩戴很要命的得很。纯战士队在这里会打得很慢,纯法师队又扛不住,顶好的是三职业齐全,相互补位。
说到版本,白日门这个概念是在后期版本里才正式加入的。他挺到位于一个中转站,连接着第一大陆和更顶级的地图。好多玩家等级练到准保程度之后,就会转到这里来,过去做任务和刷怪继续提升。我认识一个大佬兄弟,他在白日门前后待了差没多少一个月,把这里的任务线全清了,等级和装备都上了一个大台级。后来他跟我说,白日门这段经历是他整个游戏过程中提升最快的一段。
不过这个地方也不是没毛病的。人少的时候组队不好组,有时候等老半天都凑不齐一队。而且这里的怪经验给得高,但伤害也不算低,等级不够硬来的话很好搞被送回城。我头几回自己单逛,死了两回,后来学乖了,只跟队伍一起行动。
现在回想起来,白日门给我的感觉就像人生中的一个中转站。你在外面练到准保程度,得要一个新的环境来突破,他就出现了。他不是终点,也不是起点,而是让你变得更猛的一个地方。好多人在这里搞定了从新手到大佬的蜕变,然后头也不回地奔向更顶级的地图。但白日门一直都在那里,守着每一个路过的人。
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