单职业的版本,我一开始是抗拒的。三个职业选一个,少了佩戴的爱好,听着就没劲。后来被人拉着玩了一阵,才明白他的好处:你不用再纠结队友配不配得齐,一自个儿也能把整条路走完,节奏全靠自己拿捏。魔龙血蛾就是在这种版本里让我记住的一种怪。他出现的地方不算深,可他出现的时候,往往意味着一波堆一堆刷新的开始。血厚、攻高、出手快,一自个儿硬顶很吃力,但他给的经验实在,砍掉一只顶得上别处好几只。那阵子我把上线时间卡得很准,每天就在他出没的那条线来回走,一趟一趟地磨等级。磨到后来,闭着眼都知道他从哪个方向过来。单职业玩久了,会逼出一些奇怪的习惯。
乾坤戒指戴
比如你会特别在意自己的血量曲线,会在意每一瓶药什么时候喝最划算,会在意走位能不能少挨一下。技能就那么几套,用熟了反而顺手,什么时候开、什么时候留,全靠感觉。这些在多人队里学不到,因为总有人替你挡。我的看法是,单职业版本的价值不在有手就会,而在逼你自己负责。没有人给你补血,没有人给你拉怪,你只能把自己练成一个齐活儿的人。魔龙血蛾这种怪,正好是这个过程的考官:他不凶到让你绝望,也不软到让你偷懒。能稳当当刷过他,你就知道自己这一关过了。
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