地狱烈焰是法师职业的高级专属群伤技能,是后期版本法师的最中心输出招式,区别于常规火墙的一直有灼烧和冰咆哮的覆盖面慢下来,这个技能一眨眼炸场更顶、覆盖覆盖面更广、一眨眼伤害更足,是法师高级PK、清图刷怪、组队打压场的最中心神技。该技能在魔龙版本正式普及,成为高级法师的一眼认得出技能,干干净净重塑了法师的输出体系,也改变了各职业的对战拉扯格局,让法师的实战上限大幅提升。
一直以来,很多玩家片面认为战士职业综合硬实力最猛的,仅凭高血量、高防御就能碾压全场,其实是不然,战士的优势仅限于近身单挑,一旦碰到法师的高级覆盖面技能拉扯,就会陷入被牵着走局面。尤其是学会地狱烈焰的高级法师,输出能力和压场能力直来直去质变,不再依赖打底的技能消耗,凭借高级一眨眼炸场技能,既能嗖嗖快清图,又能在PK中压制贴脸打战士,打破战士的贴脸打优势。
我多年游玩战士职业,和数不清高级法师切磋对战,最清楚这个技能的威慑力。早期法师就只有打底的火墙、冰咆哮的时候,战士还能靠着走位拉扯、贴身冲刺反打,对干赢了算高到离谱。但对着掌握地狱烈焰的法师,局势干干净净反转,法师可以早准备铺场,用起来大覆盖面技能封锁走位,只要战士近身,就会一眨眼承受高额一眨眼炸场伤害,血量一眨眼干光了,压根没有贴身输出的机会,全程被放风筝压制拉扯。
除了PK对战,这个技能在刷图和组队打中也有顶到天表现。单刷魔龙岭高级小怪时,地狱烈焰可以一眨眼清掉堆一堆怪物,刷图效率远超一截战士的单体输出;沙巴克组队打中,法师集体放该技能,能一眨眼覆盖战场,压制敌方走位、消耗敌方血量,为团队创造优势。反观战士,组队打中只能近身硬刚,好搞被集火秒杀,贼难打出大覆盖面压制效果,团队用处远不如高级法师。
过去长期的实战对比,我干干净净摒弃了战士最猛的的固有认知。每个职业都有专属的强势领域,战士胜在贴脸打单挑活下来,法师胜在覆盖面一眨眼炸场、组队打压场、贼效率刷图,没有板上钉钉的强势职业,就只有适合不一样场景的职业玩法。地狱烈焰的出现,干干净净补齐了法师的实战短板,也让玩家明白,吃透职业高级技能,贼机灵运用对战拉扯技巧,远比瞎跟风职业更要命的得很。
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