法师的实战输出体系,最中心在于远近技能的贼机灵配一起,而血饮这件专属武器,能够没毛病适合法师的技能机制,让玩家做到放风筝把控距离、中程准得很输出,全方位完善法师的输出节奏。很多玩家玩法师输出拉胯,并非手法不够,而是没有适合的武器配一起技能体系,血饮的出现刚好填补了法师中间阶段输出的短板,让远近技能接上更丝滑得很,实战战力大幅提升。
法师的最中心输出技能有着门儿清的距离划分,放风筝主要依靠火墙铺地灼烧,一直有消耗怪物和对手血量,限制敌方走位;中程最中心输出就是冰咆哮,依靠覆盖面伤害和慢下来效果聚怪、控场,两套技能配一起用,才能打出法师的顶到天群伤优势。前期平平无奇武器属性不够,不管是火墙的一直有伤害,还是冰咆哮的一眨眼炸场输出,都达不到理想效果,技能接上断层严重,刷图和PK都很被牵着走。
我当年摸索法师玩法的时候,深有体会到血饮对技能配一起的增强效果。佩戴这件武器后,放风筝火墙的灼烧伤害一直有稳得很,能够牢牢把控战场覆盖面,不让对手和怪物近身;中程放冰咆哮可以准得很打出覆盖面慢下来和高额一眨眼炸场,聚堆小怪后嗖嗖快清图,整套输出行云流水。在PK拉扯中,这套远近配一起的打法更是无解,放风筝铺火限制走位,中程冰咆哮消耗血量,对手压根不能近身拉扯。
在复古中间阶段版本中,血饮是法师玩家完善技能体系的要命的装备,他不只是有手就会提升打底的属性,更能适合法师的最中心输出逻辑,让玩家的技能手法落地起用处。很多新手玩家瞎追求顶级武器,却忽略了这件适合性拉满的中间阶段神器,其实玩得溜运用血饮配一起远近技能,哪怕没有高阶套装,也能打出远超一截同级的实战效果,这也是老鸟才懂的法师玩法细节。
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